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动漫专业为何“红牌”频闪

作者:吕倩曦     组织:山西优府信息技术开发有限公司              我要评论(0)
    前不久,由教育质量评估机构“麦可思”研究院撰写的《2012年中国大学生就业报告》中,动漫专业被亮“红牌”。这也是该专业连续多次被敲响警钟。所谓“红牌”专业,是指失业率比较大,就业率比较低,同时月收入不高并且就业满意度偏差的专业。然而,记者在采访中发现,动漫专业人员的稀缺,却又是国内动漫企业发展的一大瓶颈。一边是动漫专业大学毕业生的就业难题,一边是动漫企业正在遭遇的人才困境。到底是什么原因造成了这一现象?    目前,我国的动漫产业从创作到发行每个环节都存在“不专业”的问题,这已成为业内普遍

    前不久,由教育质量评估机构“麦可思”研究院撰写的《2012年中国大学生就业报告》中,动漫专业被亮“红牌”。这也是该专业连续多次被敲响警钟。所谓“红牌”专业,是指失业率比较大,就业率比较低,同时月收入不高并且就业满意度偏差的专业。然而,记者在采访中发现,动漫专业人员的稀缺,却又是国内动漫企业发展的一大瓶颈。一边是动漫专业大学毕业生的就业难题,一边是动漫企业正在遭遇的人才困境。到底是什么原因造成了这一现象?

    目前,我国的动漫产业从创作到发行每个环节都存在“不专业”的问题,这已成为业内普遍共识。而正因这种“不专业”“不规范”长期存在,结果让企业很“受伤”,许多动漫人才频频跳槽转行。“对企业来说人才、政策、资金三者缺一不可,任何一处阻滞都会成为发展过程中的瓶颈。”一位资深动漫人说。

    去年我国动画市场可谓欣欣向荣,据统计共生产了26万分钟的原创动画,但在这海量的制作数字背后能够真正让人记住的作品却寥寥无几,好传文化传播有限公司执行董事尚游认为:“不少人才的从业热情正是在日复一日的机械画图中消耗殆尽。”而动画企业对“量”的盲目追求,也使一些企业走进以降低成本来获取利润及政策补贴的怪圈。同时,不少优秀动漫创意因为条条框框无法与市场顺利对接,也让部分人才流向了游戏设计等周边行业。“动画行业普遍收入并未达到坊间传言的‘高水准’,同等级别的动画人才转做游戏收入往往能增加一倍。”

    当前,不少动漫企业都在政府政策引导和市场利益的夹缝中寻求平衡。不过可喜的是,已经有越来越多的企业意识到提升原创内容等核心竞争力的重要性,并开始了摆脱以量取胜的老模式。在采访中许多原创性动画企业,都在积极尝试通过互联网、智能手机等新媒体使原创作品更有效地与市场沟通。

    虽然动画企业当前面临着种种发展难题,但许多从业者依然保持着豁达的心态,“动漫强国的养成是一个需要时间、人才、创意、作品等一系列积累的过程,不可能一蹴而就,也不能急于一时,这需要的也许是一代人甚至几代人的共同努力。”尚游说道。

2012年08月16日 16:14    [查看原文]   
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