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腾讯移动商业化前景:寄希望于娱乐和O2O

发布者:靳建刚     组织:山西优府信息技术开发有限公司             
腾讯2012年第三季度财报会上,腾讯高管表示以微信为代表的移动产品,仍然在扩大、累积用户群的阶段,不过可以看到未来的商业模式仍然同传统互联网类似,即以娱乐、广告等方式来变现,不过全新的机会将体现在移动平台与线上商务的结合等方面。不过即使在腾讯公司管理层看来,在移动时代获得收益并没有…

腾讯2012年第三季度财报会上,腾讯高管表示以微信为代表的移动产品,仍然在扩大、累积用户群的阶段,不过可以看到未来的商业模式仍然同传统互联网类似,即以娱乐、广告等方式来变现,不过全新的机会将体现在移动平台与线上商务的结合等方面。不过即使在腾讯公司管理层看来,在移动时代获得收益并没有业界想象中的那样快速。
 


  腾讯总裁刘炽平介绍,由于微信的移动性特征,腾讯未来会在连接线上、线下方面做出更多的探索。“现阶段我们进行了非常早期的将移动平台与线下商家结合的尝试,比如建立微信开放平台,允许商家入驻创建官方账号等。不过这个平台的打造还需要很多时间,一方面我们想法很多,另一方面这样的探索没有成功先例,难度也很大”。
 
  在这之前,也有不少业内人士表达了对微信尝试O2O模式的担忧,“作为移动时代的社交利器,微信出色的设计和交互性备受好评,但如果盲目地让商家入驻、提供大量生活服务和打折信息,只能让微信变得没有重心,而且会越来越重”。
 
  而腾讯方面也认为,由于在移动领域还没有完整的货币化体系,又受制于移动设备的小屏幕,因此获取收入的难度仍然高于PC互联网。“随着时间的推移,部分问题会得到解决,移动互联网带来的利润也会随之增长,甚至会创造出新的机会”。
 
  在微信之外,腾讯也不会放弃娱乐带来的商机。刘炽平介绍,移动设备占用用户的时间越来越多,从用户的投入时间和活跃度来看,移动大潮的来临仍然对行业利好。“我们会推行以应用推动整体发展的策略,像游戏类的移动应用,未来更多会借助内支付模式来获利,因为在IOS平台之外,很难通过付费下载的方式获得收入。”

标签:腾讯移动商业化前景 娱乐 O2O 2012年11月16日 09:21    [查看原文]   
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