抵制PS6没用? 专家分析实体游戏销售"蒸发100亿"真相

  据外媒报道,索尼此前宣布旗下PlayStation平台将全面转向数字化,计划自2028年起逐步停产游戏实体光盘。该消息引发全球玩家、零售店及发行商的强烈反对,部分玩家甚至扬言抵制未来PS6主机。然而,近日美国游戏产业分析师Mat Piscatella发布数据指出,从市场趋势来看,索尼的决策或有其商业合理性。

  数据显示,截至7月11日当周,美国市场仅有2款PlayStation游戏的实体版周销量突破1万套,今年以来仅有7款游戏实体版销量超过10万套。更长期的数据显示,自2007年以来的19年间,美国消费者在实体游戏上的支出于2009年达到峰值115亿美元,此后持续下滑,至2016年已缩水至16亿美元,市场规模蒸发近100亿美元。

  分析师认为,从商业角度考量,实体游戏市场的吸引力已大不如前,索尼转向数字化并非无据可依。目前,索尼官方尚未就玩家的抵制情绪作出进一步回应,这一政策是否会因舆论压力而调整,还是将推动行业全面进入数字时代,仍有待观察。


(科技责编:拓荒牛 )