索尼停产PlayStation光盘或重创72亿美元二手市场

分析师表示,索尼决定从2028年起停止为PlayStation新游戏生产光盘,可能摧毁二手游戏市场。

这项传统几乎与电子游戏本身一样古老。数十年来,玩家可以出售或折价置换游戏,收回部分购买成本,或降低购买新游戏的支出。多年来我卖掉和置换过无数游戏,尤其是在手头紧、买不起全价新作的时候。

我当然知道市场正在转向数字版,而且数字版如今占据主导地位。事实上,我现在大多数游戏也是下载购买的。即便如此,二手电子游戏市场仍然如此庞大、且预计还会增长,仍令我感到意外。

CNBC援引Dataintelo的估算称,去年全球二手电子游戏市场价值72亿美元(约合人民币487亿元),预计到2034年将增长至138亿美元(约合人民币934亿元)。主机游戏占去年二手市场收入的42.3%,北美则是其中最大的市场。正如人们所料,GameStop与CEX在2025年的竞争格局中处于领先地位。

Dataintelo称,二手市场的动力来自玩家对可负担性的关注(这一点大家应该都同意)、不断壮大的复古游戏文化,以及该机构所说的「数字游戏转向实体游戏」。

然而,索尼放弃PlayStation游戏实体光盘的争议决定,可能摧毁这个市场。晨星股票研究主管Kazunori Ito告诉CNBC,游戏二手市场将「持续萎缩,最终消失」。Wedbush Securities战略规划董事总经理Michael Pachter则表示,鉴于过去至少三分之一的游戏以二手形式售出,如今「实体游戏零售注定走向末路」。

索尼给出的理由是,放弃光盘只是顺应消费者趋势。索尼互动娱乐内容传播高级总监Sid Shuman在PlayStation Blog发文称:「为回应消费者偏好的变化趋势,新游戏将只以数字形式在PlayStation Store和零售商处发行。」

Circana高级总监兼电子游戏行业顾问Mat Piscatella提供的数据进一步印证了这一趋势:今年迄今,美国仅有7款PlayStation游戏的实体销量超过10万份;截至7月11日的一周内,也只有两款PlayStation游戏在美国卖出超过1万份实体版。

不过,自公告发布以来,玩家一直要求索尼收回决定。他们签署网络请愿书,并涌入PlayStation社交媒体帖文表达对电子游戏保存与所有权的担忧,甚至盖过了与索尼这场风波毫无关系的新游戏发布消息。


(科技责编:拓荒牛 )