索尼PS6掌机"独占"最强移动芯片!竞品被迫留守旧架构

  近日,Digital Foundry的Richard Leadbetter在Patreon独家节目中透露,索尼即将推出的PlayStation掌机(代号Project Canis)在AMD RDNA 5移动图形架构上拥有“某种形式的独占”。

  过去,AMD愿意承接各类规模的定制芯片项目;如今,资源重心已全面转向数据中心和高毛利的大批量消费电子业务。AMD为掌机定制芯片设立了一条硬性门槛:客户必须承诺至少1000万颗的生命周期供货量,AMD才会投入工程资源进行开发。

  索尼凭借PlayStation生态数千万级的出货体量,成为唯一有能力跨过这道门槛的玩家。换言之,所谓的“独占”,本质上是AMD用产能与工程资源向最大客户倾斜的结果,而非索尼主动买断了一项排他权利。

  索尼在RDNA 5掌机芯片上的先发位置,直接框定了竞争对手的技术上限。由于RDNA 4移动版从未在x86掌机市场落地,Asus、Lenovo以及Valve等厂商在寻求AMD定制或半定制方案无果的情况下,短期内只能继续使用RDNA 3.5架构的芯片,或等待AMD未来公开销售的RDNA 5标准APU。

  在AMD半定制掌机芯片的资源分配中,索尼拿到了唯一一张进入RDNA 5世代的门票,索尼正在构建一个从客厅到掌上、从40 TFLOPS级到15W级功耗的连续硬件生态,而RDNA 5定制芯片正是串联这一生态的技术底座。


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