近日,Xbox宣布将剥离四家旗下游戏开发工作室,并启动对第五家工作室的战略评估流程。Xbox新任CEO阿莎·夏尔玛在致全体员工的备忘录中称,这是“Xbox历史上最重大的重组”。
根据重组方案,四家游戏工作室将脱离Xbox体系。《午夜以南》开发商Compulsion Games和《脑航员》开发商Double Fine Productions将回归独立工作室状态,保留各自的IP、产品目录以及下一款游戏的开发资源。《地狱之刃》系列开发商Ninja Theory和《腐烂国度》系列开发商Undead Labs则已达成协议,将加入新的所有权方,并获得资金以完成和拓展新游戏的开发。
此次大规模重组的背后,是Xbox主机及游戏业务近年来持续恶化的财务表现。梳理财报可见:2023财年,Xbox硬件营收同比下滑13%;2025财年,主机硬件收入再度下滑22%,连续第四年下滑。进入2026财年第三财季,微软游戏业务收入同比下降7%,减少了3.8亿美元;其中Xbox硬件收入同比降幅高达33%,内容和服务收入也下降了5%。
此次裁员是微软自2023年以近700亿美元收购动视暴雪以来,对游戏部门进行的第五轮大规模裁员。据The Gamer统计,如果算上此前已关闭的工作室,Xbox已经失去了菲尔·斯宾塞任内收购工作室中约三分之一的阵容。
在id Software的裁员会议上,通知过程持续不到一分钟,聊天功能被禁用,麦克风被静音,摄像头被自动关闭,受影响的员工甚至没有机会质疑或寻求解释。
)