GTA创始人说不在乎光碟,然后自己去印漫画了

【本文由小黑盒作者@妖娆大白鲨于07月26日发布】

圣地亚哥动漫展上,IGN问了Dan Houser一个问题:你怎么看实体和数字的争论?

Houser的第一反应是不太在乎。他说如果玩家想要实体碟,公司应该提供,但他自己没有特别强的立场。然后补了一句——作为开发者,数字版能随时更新和修补,这对游戏质量有好处。

一个很稳的回答,两边都照顾到了。

然后Lazlow Jones接过话。Lazlow在R星跟Houser共事多年,现在一起在Absurd Ventures。他说,拿到实体碟塞进主机的那种感觉大家都有,但他也享受在机场给Steam Deck下载几个小游戏打发十二个小时。

接着Lazlow聊到他们在Absurd Ventures做的事。除了一款新的3A开放世界游戏,他们还在做一套叫American Caper的实体漫画,去年11月由Dark Horse开始出版。Lazlow说在数字行业干了这么多年之后,做一个能拿在手里的东西,告诉别人"看,这是我们做的"——那种满足感不一样。

这时候Houser插嘴了。四个词:I love physical media。

三十秒前刚说自己不在乎的人,突然说他爱实体媒体。

没有人追问这个矛盾,采访继续往下走了。但这个瞬间本身就很能说明问题。在实体和数字这件事上,连当事人自己的感受都是拧着的。理性上知道数字更方便、更实用,情感上还是想要一个拿在手里的东西。

Dan Houser 2020年离开了R星,现在跟GTA6的任何决定都没有关系。但GTA6的实体版确认了盒子里不放碟,只放一张兑换码。标准版80美元,豪华版100美元,你买到的就是一个装着下载码的盒子。有传闻说碟版可能在之后补上,R星没正式确认。

画面就变成了这样:GTA的联合创始人在动漫展上推销自己的实体漫画,说我爱实体媒体。他参与创造的那个系列,正在以没有碟的方式发售。他对此没有决策权,但这个错位本身已经够说明问题了。

然后是时间线。SDCC在7月24日到27日举行。7月24日当天,PSN全球宕机,所有服务瘫痪了大约八个小时。登录失败,商店打不开,数字游戏库无法访问,部分单机游戏因为需要在线验证许可也打不开。这是2026年PSN第七次重大故障。

有实体碟的人不受影响。碟在主机里,不需要联网验证。

索尼三周前刚宣布2028年1月起停产新游戏光盘。理由是消费者已经转向数字版。然后同一个月里,他们的数字平台宕了八个小时。

Houser在SDCC说的那句"如果玩家想要,公司就应该提供",放在这个背景下就不只是客套了。


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