《诡秘之主》这波失望了啊

【本文由小黑盒作者@该用户已成仙-勿扰于08月22日发布,未经许可不得转载!】

8月21号,《诡秘之主》全平台公测了,嗯……怎么说呢,有些像逆水寒,而且感觉不像这个时代的产物,ui做的感觉挺像页游的

但也不妨碍开服一小时新玩家破百万,直接登顶iOS免费榜。但是另一边玩家已经吵翻天了,甚至很多玩家已经把钱充进去了,然后着玩着账号没了

你说他拉了,我到不是很惊讶,但是你说它研发投入据说超过10个亿,团队近600人,做了4年。然后做成这样,不是?那我真的没话说了

玩法上有很多,PVE、PVP、大战场,副本、肉鸽、探索、跑团等,玩法不少,但是感觉好杂乱啊,人物动作也有些僵硬,战斗感觉更是感到失望,反馈也很弱,怪物出招也看不清,打击感一坨,砍啥都像砍空气,我都不知道自己打没打中

还有就是ui,这ui看起来好乱好廉价啊,感觉战斗界面像回到十年前,说实话一个投入10亿的项目,ui做成这样确实说不过去。

底子还是传统MMO那套。 虽然包装了诡秘的皮,但核心还是一点没变

还有技术问题也不少。,当天开服一直排队,排到怀疑人生,而且对设备要求极高,手机党很不友好,卡顿发热严重。公测当天还有人选完途径直接卡退,人物进不去游戏

不过也是有点优点的,画面确实挺好的,剧情没有乱改,挺好的,基本上和原著一样嗯…

喜欢MMO的玩家,还有对战斗手感要求不高,喜欢探索和社交的人可以试试,但一般人如果能坚持玩下去的话,感觉你干什么都会成功的

至于值不值得玩,如果你能接受它目前所有缺点,然后独钟那一二优点的话确实你可以试试,但如果你是冲着"国产MMO革命性作品"的期待去的,大概率会失望


(娱乐责编:拓荒牛 )
2026年08月26日 16:42[查看原文]