【本文由小黑盒作者@初来乍到的我于10月18日发布,转载请标明出处!】
Moon Studios 近日官宣了类魂 ARPG《恶意不息》1.0 正式版海量新内容,本作目前仍为 PC 抢先体验,1.0 版本定档 2027 年 3 月登陆 PC / PS5,Xbox Series、Switch2 版本后续追加上线。
本次正式版属于近乎翻倍级别的大更新,新增大量区域、敌人与 BOSS,同时全面优化战利品机制、战斗手感,官方还专门针对 PS5 机型做了专项性能打磨,主机版体验大幅升级。
彻底重做养成!删除旧加点,换武器即换职业,EA 版传统属性加点体系全部移除,新版职业玩法完全革新:
- 总计 24 个职业、362 种特质
- 换武器即可切换职业
- 支持跨职业继承能力
玩家可以自由混搭构筑,无论是爆发输出、雷霆重击还是纯潜行暗杀流派都能实现,Build 自由度直接拉满。
六大派系上线,新增专属玩法
游戏加入断手刺客团、圣礼城守卫等六大派系系统。提升派系声望即可解锁专属任务线、独有特质与派系特殊商人,大幅填充后期玩法与角色扮演内容。
高风险高回报:塞利姆核心系统
全新养成机制「塞利姆核心」登场,可强化血量、耐力、攻速、吸血等核心属性。
但机制带有强惩罚制衡:核心一旦超载,角色受到伤害会大幅飙升,每一次强化都是风险与收益的博弈。
从固定加点改成武器绑定职业+跨职继承,再搭配派系+风险养成,《恶意不息》1.0 彻底解决了 EA 版玩法单一的问题。体量翻倍+手感优化+主机专项打磨,这套更新诚意很足,就看正式版能否彻底修复 EA 阶段的手感与优化短板。
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