【本文由小黑盒作者@Kibg于10月16日发布,转载请标明出处!】
据 MP1st 独家报道,一款此前从未公开的《刺客信条》主机游戏《刺客信条:命运(Assassin's Creed Destiny)》(游戏内部命名)早期截图与实机画面流出,项目已由育碧与腾讯天美工作室联合开发、但最终在未公开阶段被取消。
《刺客信条:命运》由腾讯天美工作室主导开发,合作伙伴为育碧,目标平台为当代主机平台,而非《刺客信条:侠隐》那样的手游。
《刺客信条:命运》和《刺客信条:侠隐》一样背景设定在秦朝,但时间更晚:
《侠隐》发生在公元前 215 年,而《命运》发生在公元前 206 年。
曝光素材来自参与项目开发者的个人作品集,绝大多数内容出自 2025 年 2 月的早期原型,完成度不高:
一名女性刺客需要潜入一座被历史人物项羽及其军队围困的神圣宫殿深处,取得藏于其中的神秘神器。
出现项羽本人的战斗片段
潜行击杀、跑酷暗杀、标志性“信仰之跃”
伞状旋转兵器,在占位测试场景中出现
水墨风技能图标、血条,以及带阴阳图案的装饰条
片段中另有男性角色跑酷动画,可能暗示可选性别,也可能是占位模型
玩家旋伞、项羽长戟均有展示
在该原型版本制作完成的一个月前,天美宣布进行架构重组,将工作室拆分为四个团队分别负责不同项目。不久之后,《刺客信条:命运》项目便宣告取消。
在此期间还有多个项目陆续被取消。其中《Athena》是一款基于希腊神话的第三人称动作游戏,开发周期为 2024 年至 2026 年。另一款《Invictus》是风格化的赛博朋克开放世界游戏,由《刺客信条》系列资深制作人阿什拉夫・伊斯梅尔在天美蒙特利尔分部主导开发,随着今年 2 月该分部关闭,项目开发也随之终止。
这批项目取消的原因,是腾讯早已启动的业务战略转向。据路透社 2024 年报道,腾讯正逐步缩减对西方 IP 的投入 —— 这类 IP 的利润率低于中国本土发行的作品 —— 并将开发人员重新调配至休闲派对游戏赛道。《刺客信条:侠隐》本身也受到了波及,据报道已有数百名开发人员被调往《元梦之星》。
与《刺客信条:命运》不同,《刺客信条:侠隐》只是延期而非取消。育碧今年 3 月确认项目仍在推进,但目前仍未公布发售日期。
这也意味着 —— 刺客兄弟会上一次“正式”踏足中国还要追溯到 2015 年《刺客信条:编年史·中国》,移动端《刺客信条:侠隐》仍是眼下唯一落地的回归路径;而原本更接近主机玩家预期的《刺客信条:命运》,已经停在了原型阶段。
)