火影忍者手游:三个S忍新时装完整效果放出,主角待遇有点差!

从小道消息传出说会出七班S忍形态的新时装,到木叶快报确认是需要点券抽奖,这三个全新时装的很多内容似乎一直都是从拆包玩家那边获取。

现如今在确认了上架时间和获取方式之后,官方也终于是放出了这三个时装的完整效果,我看完之后感觉主角的待遇有点差,很多细节完全不如永恒佐助的时装表现。

首先就是永恒佐助的须佐能乎外观修改,之前文章中提到过鸦天狗变成了Q版,主场景待机姿势也有相应的Q版须佐能乎元素。那九喇嘛漩涡鸣人的狐狸头是不是也要有相应的修改?结果并没有。

然后就是奥义效果,永恒佐助的奥义从原皮的双人改成了单人,那呈现出来的主要内容肯定就不能是威装须佐了,而是青蛇。再加上永恒佐助的技能数量和类型比较多,这个忍者的时装也成了本次上架的三个时装中修改内容比较多的一个。

九喇嘛漩涡鸣人是有双奥义效果,一个是常态短按奥义,一个是开启仙人模式后的长按奥义效果。新的时装虽然做出了修改,但其实跟原来的效果没什么区别,包括一些镜头的呈现方式都是照搬了原皮的效果,只是把一些需要替换的元素改成了本次时装的主题。而且明明已经做出了一些Q版的九尾效果,那为什么不稍微修改一下放到小技能里面呢?

忍战樱本身的技能效果就比较简单,时装带来的效果也就比较有限,除了时装本身的主题元素特效以外,比较有明显变化的就是组合技板边破碎效果换成了大枕头。

奥义修改的效果类似九喇嘛漩涡鸣人,跟原皮的奥义呈现方式基本一致,包括最后终结对方的效果也是直接给了一拳。

通过官方放出的这三个时装的效果来看,永恒佐助修改的内容最多,九喇嘛漩涡鸣人次之,忍战樱的效果垫底。

我理解的修改奥义是完全把呈现效果给替换了,但这次的九喇嘛漩涡鸣人和忍战樱的奥义更像是很生硬的换了部分元素,就连奥义的呈现方式都懒得修改了。

所以,我觉得这次的三个S忍时装价格不会太贵,说不定是跟常规A忍修改奥义时装的价格一样,直接来个保底980点券。我是不太相信这样的质量会跟神驹斑一样设置2460点券保底,即便是降到1980点券,我也觉得有点太贵了。(个人看法)

策划在一些时装上有投入我是可以接受的,多做一些高质量的时装肯定要比之前那种单纯换颜色的时装更好。但最近这几个月的点券时装是不是有点太多了?你可以认为自己不买,上再多也没关系。而在项目组内部分工上来看,这么多精力都投入到新时装上面,那其他方面的投入是不是还会保持高水准呢?

本来火影忍者手游项目组就给我一种人手不足的感觉,老策划奇拉比都在继续做高招A忍,现在又是各种点券时装。除非时装的项目跟战斗策划没什么关系,那或许是不会影响到忍者制作和平衡性调整上面的投入。


(娱乐责编:李主编 )