在PS Store 20周年之际,官方特别邀请多位业界大咖分享了他们心中的“惊喜之作”,一起来看看大佬们都在为什么游戏“真香”。
《最终幻想7重制版》总监滨口直树点名了现象级独立游戏《小丑牌》,直言虽然规则简单,但看着分数不断膨胀的满足感让他完全沉迷,找回了纯粹的游戏乐趣。
圣莫尼卡技术总监乔纳森·伯克(Jonathan Burke)则对《勇者斗恶龙11:寻觅逝去的时光》印象深刻,他表示游戏的故事、角色设计和世界都充满魅力,每当觉得前路清晰时,游戏总能以意想不到的转折打破幻觉,是一场拥有独特个性的精彩英雄之旅。
圣迭戈工作室总监拉蒙·拉塞尔则对《战神》(2018) 赞不绝口,他表示自己本没想到奎托斯能有如此深刻的情感深度,游戏在父爱与打破暴力循环等主题上极其出色。
顽皮狗传播主管阿恩·迈耶推荐了《邪恶冥刻》(Inscryption),认为其不断打破规则的叙事令人惊叹。
失眠组创意总监马库斯·史密斯则将《INSIDE》 奉为神作,称其无UI、无对话的“隐形引导”是大师级设计。
此外,圣莫尼卡游戏总监布鲁诺·贝拉斯克斯被音游《再见狂野之心》(Sayonara Wild Hearts) 彻底折服。
Team Asobi总监尼古拉斯·杜塞则致敬了经典《旺达与巨像》(Shadow of the Colossus),称其完美展现了“英雄的孤独”。
过去20年,哪款游戏让你玩之前毫无期待,玩之后却大呼“真香”?是大佬们提到的这些,还是你自己的私藏神作?评论区分享你的“意外之喜”!
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