暴雪被啪啪打脸,国服天裔根本没人玩!

拓荒号:拓荒牛 (开说)

暴雪被啪啪打脸,国服天裔根本没人玩! 尽快推出食人魔,必会大卖! 咱们看无限服这份人口数据,天裔的冷清已经写在上面了。部落塑风者天裔 4%,联盟高阶会天裔才 3%,两个加起来才 7%,妥妥垫底。很多老玩家都说,暴雪这次完全搞错方向了。 怀旧老玩家心里期待的,根本不是这个凭空空降的天穹精灵,大家想要的是食人魔,还有暗堕精灵。食人魔从魔兽争霸 2 就登场,是旧部落的老牌角色,早在 60 版本当年就差点做成可玩种族,这么多年一直是玩家的意难平。暗堕精灵,也就是萨莱茵吸血鬼精灵,贴合洛丹伦、天灾的黑暗主线,风格和旧世界厚重的氛围完美契合,故事底子足,辨识度也高。

反观天裔,设定是凭空编出来的天空精灵,跟艾泽拉斯经典剧情脱节。卖点种族天赋连续削弱。可选职业偏少,实战没有竞争力。外观风格偏现代,跟 60 怀旧服的质感格格不入。它还是付费解锁种族。玩家愿意花钱,买的是情怀、是经典、是符合旧世界氛围的内容。如果当初上的是食人魔或者暗堕精灵,绝对不会是现在这个惨淡数据。 说白了,暴雪误判了怀旧玩家的需求。我们来无限服,是重温魔兽原本那股粗犷、厚重的味道,不是要一个画风割裂、实战鸡肋的全新精灵。天裔没人玩,就是玩家用脚投的票。


(娱乐责编:李主编 )