游侠晚报:《心灵杀手》新项目曝光 《光环》或将重启

  各位游侠网友,大家早上好呀!又到了每天「游侠晚报」的时间了,今天「游侠晚报」的主要内容有:《心灵杀手2》被爆总监秘密开发新项目近两年,《光环》新项目或重启系列聚焦士官长起源,滨口直树为《FF7启示》全力争取实体光盘,一起来看下详细内容吧。

  1.《心灵杀手2》被爆总监秘密开发新项目近两年

  凭借《心灵杀手2》《控制:共振》等作品出圈的芬兰厂商绿美迪娱乐,近日被曝正在推进一款尚未公开的神秘新作。职业平台信息显示,《心灵杀手2》联合总监凯尔·罗利自2025年1月起,已以联合总监身份参与该项目近两年,玩家猜测他可能再度与山姆·莱克搭档,复刻《心灵杀手2》的核心创作组合。

  目前官方尚未披露新作的题材、名称和上线时间,不少玩家期待该项目是《心灵杀手3》。与此同时,绿美迪已明确将优先推进《马克思佩恩》重制工作;业内还推测《控制:共振》后续可能推出DLC,延续系列传统并为新作剧情埋下伏笔。

  2.《光环》新项目或重启系列聚焦士官长起源

  据爆料者RebsGaming消息,动视的《光环》项目正考虑完整重启系列,并以士官长起源为重点,但项目仍处早期,规划可能发生变化。消息称,项目早期曾提出两款独立游戏方案——一款免费多人游戏和一款专注单人战役的游戏,Sledgehammer Games据称为两个方向设计并试做过角色移动等基本玩法机制;此后团队放弃分别制作,转而考虑推出一款包含完整内容的《光环》作品。

  剧情规划方面,较早方案是跳过《光环:无限》事件、保留系列更早作品设定,最新说法则转向以士官长起源为重点的完整重启,但均未成为确定设计。动视负责人Rob Kostich此前公开表示,希望制作一款配得上系列历史的《光环》游戏,并已开始组建专门团队,但未确认爆料中的原型、作品形式或重启方向。目前相关消息仍属传闻,官方尚未公布具体计划。

  3.滨口直树为《FF7启示》全力争取实体光盘

  随着游戏行业数字化加速,索尼宣布将于2028年停止发行游戏实体光盘,实体游戏留存问题引发热议。近日,《最终幻想7:启示录》总监滨口直树在专访中透露,自己正全力争取为本作保留实体光盘版本,以坚守对实体游戏介质的热爱。他表示,自己自幼收藏多款实体游戏,格外珍视实体游戏的质感,也喜欢让业内好友在实体碟上签名留念;他深知数字化大势,预判未来实体游戏可能简化为盒装密钥,但仍不愿彻底舍弃实体发行。

  据悉,本作实体碟仅收录游戏开篇内容,完整内容需联网下载,这一设定引发部分玩家争议。滨口直树坦言,游戏发售规格由发行团队统筹,自身权限有限,但已尽力推动内部与平台方谈判,成功保住实体版本。作为重制三部曲收官之作,《最终幻想7:启示录》将于2027年4月8日登陆多平台,这场实体与数字的平衡探索也成为本作一大亮点。

  4.《天国》开发商希望《GTA6》为游戏行业开启涨价浪潮

  《天国:拯救》开发商战马工作室联合创始人马丁·克利马近日表态,希望备受期待的《GTA6》能够为游戏行业开启期待已久的涨价浪潮。他本人并不喜欢《GTA》系列,也无意游玩新作,但认可该系列在技术水准与行业影响力上的标杆地位。

  当前游戏行业正陷入结构性困境。随着玩家对游戏画面、内容规模与玩法深度的要求不断提高,大作开发成本持续飙升;与此同时,行业用户增长趋于停滞,数字销售收益也接近天花板,疫情带来的短期市场红利彻底消退,涨价成为行业为数不多的可行破局方式。目前多数厂商因担心市场反噬,始终不敢轻易上调游戏定价。作为顶级重磅IP,《GTA6》标准版定价80美元,突破了传统3A游戏的价格上限。克利马认为,本作的市场表现将树立全新行业定价标杆,助力各大工作室合理调价,推动游戏产业实现长期健康发展。

  5.国产游戏《艾希》续作众筹突破1800万元

  在国产横版动作游戏《艾希》发售十年后,作者老马克肖公布了游戏续作《艾希:续》。该作于10月1日开启众筹,截至目前众筹金额已突破1800万元。官方在致谢文中提到,目前开发组核心目标是把明年5月1日上线的版本踏踏实实做好,还将多制作几个免费DLC、Boss、CG演出和Meta事件,感谢玩家支持。

  据公开资料,初代《艾希》于2016年正式发售,凭借独特的旁白叙事、快节奏战斗以及打破第四面墙的Meta元素设计获得大量玩家认可,在Steam平台收获“特别好评”,并曾获得2016年东京电玩展《电击PlayStation》最佳独立游戏提名、2016年台北电玩展最受期待独立游戏第二名等多个奖项。


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